【USM Showdown 玩具構築】『バンギマンダfamilyパ USM.ver』(コンセプトPT)

 

 

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[構築経緯]

メガボーマンダが出た事と、メガ進化の初速仕様が変更された事から、BW2で作成した『バンギマンダfamilyパ』(下記リンク先)の速攻アタッカーに弱い性質を改善出来ると思って組みました。

 

yugery.hatenablog.com

 

 

 

[構築内容]

① Bagon (M) @ Life Orb

Ability: Sheer Force
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Rush
- Fire Fang
- Rock Slide
- Crunch

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見せポケです。憧れのボーマンダと一緒に暴れることが夢。

役割範囲の狭いクソ外しの思念を岩雪崩に変えました。

 

 

 

② Shelgon (F) @ Rocky Helmet

Ability: Overcoat
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Toxic
- Iron Defense
- Protect (or Rest)

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ボーマンダを通すため、毒とゴツメで削ることが仕事です。

防塵に粉耐性が付加されたので、ガッサに安定して役割を持てるようになりました。

 

 

 

③ Salamence-Mega (M) @ Salamencite

Ability: Aerilate
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Hyper Voice
- Fire Blast
- Tailwind

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威嚇が効かない&追い風により岩石封じされても抜けるという、ランドロスとカバマンダに強い偉いポケモン

基本的に毎試合選出します。

 

 

 

④ Larvitar (F) @ Bright Powder

Ability: Sand Veil
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Dragon Dance
- Substitute

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エース兼アイドル枠です。色違いは気持ち悪いので止めました。可愛い。

 

 

 

⑤ Pupitar (M) @ Eviolite

Ability: Shed Skin
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 156 Def / 92 SpD / 4 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Stone Edge
- Curse
- Rest

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火力・耐久のインフレに淘汰されたポケモンです。

 

 

 

⑥ Tyranitar (F) @ Smooth Rock

Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpD
Impish Nature
- Rock Tomb
- Taunt
- Thunder Wave
- Stealth Rock

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A:A1↓岩石封じでH振りメガボーマンダの身代わりを95%の乱1

B:A200珠マンムー地震82.03%耐え

D:C155ゲッコウガの水Zハイドロカノン確定耐え

 

マンムーは朽ち果てて下さい。

そして、イノムーウリムーを愛して下さい。

 

 

 

 

[使用所感]

一応全くやれない訳ではなく、試合になるポテンシャルはありますが、普通に弱いです。

正直、無駄に張り切って進化前を詰めポケにしようとするのではなく、大人しくボーマンダバンギラスをエースにすべきだと思います。

 

また、自分がこの構築で勝ったことで「煽られた」と感じた方々がもしいらっしゃったら、この場を借りてお詫びさせて頂きます。

僕にはそういったつもりは一切なく、普段日の目を浴びないポケモンや、好きなポケモンに活躍して欲しいという考えでこういった構築を使用しております。

 

 

※夏にPCのキャッシュとCookieを消去した際、テキストのバックアップを取っていない多くの構築を含め、SDの構築データが全て消えました。

懸命に想起して再度入力し直しましたが、当時実際に使用していたものはこれとは少し違うかもしれません。

 

 

 

 

以上になります。ここまで目を通して頂き、ありがとうございました。

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